Nada se sube
El render ocurre en WebGL dentro de tu dispositivo. Ningún píxel viaja a un servidor, así que puedes abrir fotos de clientes o documentos de identidad.
Capas, modos de fusión, curvas, pincel de máscara, texto, recorte y rotación en una sola página. Cada operación de píxel se ejecuta en tu equipo: sin subir archivos, sin colas, sin créditos.
Sin subir · Sin marca de agua · Gratis por ahora
El render ocurre en WebGL dentro de tu dispositivo. Ningún píxel viaja a un servidor, así que puedes abrir fotos de clientes o documentos de identidad.
Los ajustes son parámetros, no filtros. Devuelve un deslizador, haz doble clic para ponerlo a cero, deshaz hasta 120 pasos.
Borra lo que sobra y los píxeles de la capa inferior quedan intactos. Tamaño, dureza y flujo, con pincel de restauración.
El cálculo local no tiene coste marginal: sin pago por uso, sin esperas y sin logotipo en la esquina.
OpenFilmo tiene dos modos. Tools termina una tarea: quitar una marca de agua, mejorar la definición, generar un clip. Studio conserva un documento: capas, parámetros y máscaras quedan guardados, y mañana puedes cambiar la opacidad de la tercera capa.
La misma función se siente distinta. En Tools, quitar una marca es subir, esperar, descargar. En Studio es pintar, mirar, volver a pintar. El lado que permite deshacer es el del retoque fino.
Capas y 8 modos de fusión, diez ajustes globales (exposición, contraste, luces, sombras, saturación, temperatura, matiz, nitidez, viñeta, grano), curvas RGB con puntos de control, pincel de máscara, capa de texto (fuente, tamaño, color, contorno, sombra, alineación), recorte con cinco proporciones, rotación y volteo, 120 deshacer y borrador guardado en el dispositivo.
Exportación a JPG, PNG o WebP en tamaño original o con lado largo de 2048 / 1080. PNG y WebP conservan transparencia. El render se hace por teselas de 1024 píxeles, así que un documento grande nunca pide un framebuffer enorme.
Recorte con IA, eliminación de objetos, extrapolación, superresolución y retoque de retrato no están. Necesitan modelos en servidor y el clúster todavía no tiene GPU. Entre «esperar quince segundos» y «pagar por clic», no publicarlo era lo honesto.
Tampoco lee ni escribe PSD, no revela RAW y no gestiona CMYK para imprenta. El objetivo es una imagen que se vea bien donde se publique, no una estación de preimpresión.
Arrástrala, elige un archivo o pulsa ⌘V para pegar. También puedes empezar con un lienzo vacío.
Color con deslizadores y curvas, borra con la máscara, añade una línea de texto, cambia la proporción.
Elige formato y tamaño; el archivo se genera en tu navegador. Sin gastar créditos.
| Studio | Tools | |
|---|---|---|
| Resultado | Un documento que sigue editable | Un archivo final |
| Unidad de trabajo | Capa + parámetros + máscara | Un envío |
| Coste | Gratis por ahora | Créditos por ejecución |
| Ideal para | Retoque, composición, varias rondas | Acción única, salida rápida |
| Subida de imagen | Nunca | Se envía a un modelo |